segunda-feira, 9 de dezembro de 2013

Trabalho de avaliação

Descarregar o ficheiro

Decarregar ficheiro stl

Descarregar macro

exxercicio - cubo hiperbolico

fazer uma box com 0,0,0/ 10,10,10
 comando vpoint 1,-1,2 

 fazer line do vertice mais a baixo ate ao vertice mais a cima do lado direito
fazer uma line no midpoint com 5 perpendicular à face


fazer o comando sphere com centro no final da linha de raio 10,0,10
 
por a visao shaded
repetir para todas as outras faces e unir tods com o comando union all
 
fazer union - all e depois remove e seleccionar o cubo
Vamos subtrair as esferas ao cubo com o comando subtract - seleccionar o cubo depois seleccionar as esferas.  
 
 

Exercicio- tabuleiro de xadrez

Criar uma layer com o nome de vermelha
Criar uma layer com o nome de amarela

Fazer o comando solid - 0,0; 1,0; 0,1; 1,1



Comando Arrayclassic - selecionar o quadrado vermelho, depois rectangular array, rows-1, coluna-4, r.offset-1, c.offset- 2



fazer o comando copy - selecionar os quadrados vermelhos e dar as coordenadas 0,0; 1,1

comando arrayclassic - selecionar as duas linhas com quadrados rectangular array, rows - 4, coluna - 1, r.offset - 2, c.offset - 2.

Juntar todos os quadrados no mesmo grupo com o comando group. 


para fazer os quadrados amarelos fazer mirror - all - axis - 4,0 e 4,8



selecionar o ultimo com o comando select - last 
e depois mover para a layer amarela 

 

Exercicio - elipsoide, paraboloide e heperboloide



-Criar uma layer chamada elipsoide
-Deixar ligada a layer elipse  



- Dividir a elipse em 4 como na imagem abaixo





- Fazer trim de metade da elipse 

- Fazer o comando revolve selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação 

-Criar uma layer chamada elipsoide 2
-Deixar ligada a layer elipse 2
- Fazer boundary e clicar dentro da forma


 



-  Fazer o comando revsurf selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação 



-Criar uma layer chamada paraboloide
-Deixar ligada a layer parabola

- Dividir a parabola em 2 como na imagem abaixo



- Fazer trim de metade da parabola



 -  Fazer o comando revsurf selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação






-Criar uma layer chamada hiperboloide
-Deixar ligada a layer parabola




-Criar um eixo de rotação 



- Fazer trim de metade da hiperbole



-  Fazer o comando revsurv selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação 


-Copiar para o lado a hiperbole
-Fazer uma linha a partir do midpoint do eixo 


-Fazer trim na linha de cima e de baixo  (ver imagem a baixo)
 

-revsurf selecionar o objecto o braço e enter