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segunda-feira, 9 de dezembro de 2013
exxercicio - cubo hiperbolico
fazer uma box com 0,0,0/ 10,10,10
comando vpoint 1,-1,2
fazer line do vertice mais a baixo ate ao vertice mais a cima do lado direito
fazer uma line no midpoint com 5 perpendicular à face
fazer o comando sphere com centro no final da linha de raio 10,0,10
por a visao shaded
repetir para todas as outras faces e unir tods com o comando union all
Exercicio- tabuleiro de xadrez
Criar uma layer com o nome de vermelha
Criar uma layer com o nome de amarela
Fazer o comando solid - 0,0; 1,0; 0,1; 1,1
Comando Arrayclassic - selecionar o quadrado vermelho, depois rectangular array, rows-1, coluna-4, r.offset-1, c.offset- 2
fazer o comando copy - selecionar os quadrados vermelhos e dar as coordenadas 0,0; 1,1
comando arrayclassic - selecionar as duas linhas com quadrados rectangular array, rows - 4, coluna - 1, r.offset - 2, c.offset - 2.
Juntar todos os quadrados no mesmo grupo com o comando group.
para fazer os quadrados amarelos fazer mirror - all - axis - 4,0 e 4,8
selecionar o ultimo com o comando select - last
e depois mover para a layer amarela
Criar uma layer com o nome de amarela
Fazer o comando solid - 0,0; 1,0; 0,1; 1,1
Comando Arrayclassic - selecionar o quadrado vermelho, depois rectangular array, rows-1, coluna-4, r.offset-1, c.offset- 2
fazer o comando copy - selecionar os quadrados vermelhos e dar as coordenadas 0,0; 1,1
comando arrayclassic - selecionar as duas linhas com quadrados rectangular array, rows - 4, coluna - 1, r.offset - 2, c.offset - 2.
Juntar todos os quadrados no mesmo grupo com o comando group.
para fazer os quadrados amarelos fazer mirror - all - axis - 4,0 e 4,8
selecionar o ultimo com o comando select - last
e depois mover para a layer amarela
Exercicio - elipsoide, paraboloide e heperboloide
-Criar uma layer chamada elipsoide
-Deixar ligada a layer elipse
- Dividir a elipse em 4 como na imagem abaixo
- Fazer trim de metade da elipse
- Fazer o comando revolve selecionar o objecto, depois os
dois pontos do eixo de rotação
-Criar uma layer chamada elipsoide 2
-Deixar ligada a layer elipse 2
- Fazer boundary e clicar dentro da forma
- Fazer o comando
revsurf selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação
-Criar uma layer chamada paraboloide
-Deixar ligada a layer parabola
- Dividir a parabola em 2 como na imagem abaixo
- Fazer trim de metade da parabola
- Fazer o comando
revsurf selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação
-Criar uma layer chamada hiperboloide
-Deixar ligada a layer parabola
-Criar um eixo de rotação
- Fazer trim de metade da hiperbole
- Fazer o comando
revsurv selecionar o objecto, depois os dois pontos do eixo de rotação
-Copiar para o lado a hiperbole
-Fazer uma linha a partir do midpoint do eixo
-Fazer trim na linha de cima e de baixo (ver imagem a baixo)
-revsurf selecionar o objecto o braço e enter
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